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【原神】クレーの基本的な型とおすすめ武器・聖遺物

クレーの基本的な型とおすすめ武器や聖遺物を紹介します。

基本情報

クレーは、Ver1.0で実装された★5の炎元素、法器キャラクターになります。

公式では、「モンド最強の戦力」と紹介されています。

「重撃連打ガール」の異名を持つようにクレーと言えば”重撃”が強力で、元素スキルや元素爆発も前線で戦う向きのスキルになっているため、「メインアタッカー」としての活躍が期待されるキャラクターになっています。

Lv.90時のステータス

ステータス 数値
基礎HP 10,287
基礎攻撃力 311
基礎防御力
615
突破ステータス 炎元素ダメージ
28%

アタッカー向きの★5キャラクターであるためか、基礎攻撃力が高く設定されているようです。

全キャラのステータスと偏差値のランキングは、下記にまとめています。

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育成素材

ボス素材は、「爆炎樹」、週ボス素材は、「トワリン」です。

特産品は、「慕風のマッシュルーム」です。主に清泉町やモンド城の建物の壁から入手できます。

天賦

通常攻撃 (通常攻撃・バンバン)

通常攻撃・バンバン の効果を確認する。

通常攻撃
ぶつかると爆発するものを投げ出す!最大3段の爆弾攻撃を行い、炎元素範囲ダメージを与える。

重撃
一定のスタミナを消費し、短い詠唱の後、敵に炎元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃
空中から烈焔の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に炎元素範囲ダメージを与える。

クレーの通常攻撃は、特殊で”爆発属性”のようなものを持っており、両手剣のように岩シールドや元素纏い、鉱石の体力を削りやすい攻撃になっています。

幅広い敵に対応できるのが、クレーの優れている点の1つです。

通常攻撃と重撃のダメージ効率(DPS)ランキングは下記の記事にまとめています。

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元素スキル (ボンボン爆弾)

ボンボン爆弾 の効果を確認する。

巨大な威力を持つボンボン爆弾を投げ出す!
ボンボン爆弾は連続で3回跳ね、1回毎に爆発を1回起こし、炎元素範囲ダメージを与える。

3回跳ねた後、爆弾は複数のブービートラップに分裂する。
ブービートラップは敵に触れる、または一定時間後に爆発し、炎元素範囲ダメージを与える。

初期使用可能回数2回。

スキルタイプ 通常型
  設置型
  追撃型
  その他
元素エネルギー生成量 3~4個
クールタイム
20秒

クレーが前線でダメージを稼ぐためのメインアタッカー向きのスキルになります。

ブービートラップは、吸い込み効果のある風元素キャラクターで収集・敵にぶつけることで効率良くダメージを与えることができるのと、風キャラは優秀な聖遺物である「翠緑4セット」効果で敵の炎元素耐性ダウンを狙い、以降のダメージの上昇を狙うことができるのでおすすめです。

吸い込み効果のある風元素キャラクターは、ジンやスクロース、主人公(風)などがあります。

元素爆発 (ドッカン花火)

ドッカン花火 の効果を確認する。

クレー火力全開!スキル継続中、ドッカン花火を立て続けに召喚して周囲の敵に攻撃し、炎元素範囲ダメージを与える。

スキルタイプ 通常型
  設置型
  追撃型
  その他
継続時間 10秒
クールタイム
15秒
必要元素エネルギー 60

元素爆発もクレーが前線でダメージを稼ぐためのメインアタッカー向きのスキルになります。

設置型のスキルと見せかけて、キャラクターを切り替えると効果が終了するためにクレーが前線にいる必要がありますので、”通常型”の区分としています。

ゆえに、サブアタッカー的な使用はできないようになっていますので、注意が必要です。

固有天賦

1つ目も2つ目も重撃の強化となっています。

重撃を主体に立ち回ることが多いクレーの場合、嬉しい効果になっています。

固有
天賦
効果
1 ボンボン爆弾と通常攻撃が敵にダメージを与える時、50%の確率でクレーが爆裂花火を獲得する。
重撃を発動する時、スタミナの代わりに爆裂花火を優先的に消費し、与えるダメージ+50%
突破段階「1」で解放
2 クレーの重撃が会心発生すると、チーム全員の元素エネルギーが2回復する。
突破段階「4」で解放
3 ミニマップで周囲のモンド地域の特産の位置を表示する。

固有天賦1による一般的なクレーの重撃ダメージ上昇量

固有天賦1の重撃強化量が大きいので、単純な重撃連打よりも通常攻撃と元素スキルを織り混ぜることを意識すると良いでしょう。

補足: 各要素の上昇倍率と表示ダメージ上昇倍率の関係性

原神のダメージ計算は、各要素(攻撃力やダメージバフ、天賦倍率等)が全て乗算(掛け算)されて計算されますので、各要素の上昇倍率は、最終的な表示ダメージの上昇倍率と同じになります。

命ノ星座

特に強力だと思われる効果を「特におすすめ」として記載します。

クレーの場合、魅力的な効果は少ないため、無理して凸する必要は無いと思います。

  効果 特におすすめ
第1重 攻撃やスキル発動時、一定の確率で花火を召喚して敵を攻撃し、ドッカン花火の攻撃力の120%のダメージを与える。  
第2重 ボンボン爆弾のブービートラップのダメージを受けた敵の防御力-23%、継続時間10秒。  
第3重 ボンボン爆弾のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。  
第4重 ドッカン花火継続中にキャラを切り替えると、爆発が発生し、攻撃力555%分の炎元素範囲ダメージを与える。  
第5重 ドッカン花火のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。  
第6重 ドッカン花火状態中、クレーは3秒毎にチーム全員(クレーを除く)の元素エネルギーを3回復する。ドッカン花火発動後25秒間、チーム全員の炎元素ダメージ+10%。

メインアタッカー型

クレーの型は、前線で重撃・元素スキル、元素爆発の全てを使ってダメージを稼ぐ「メインアタッカー型」がほとんどだと思います。

サブアタッカーキャラで、設置型スキルを設置した後に、クレーに切り替えて、元素反応を狙いながら戦うのが基本的な立ち回りになります。

聖遺物:メインステータス

メインアタッカー型の場合、下記でほぼ一択だと思います。

ステータス
時計 攻撃力
会心率 or 会心ダメージ
炎元素ダメージ

聖遺物:サブステータスの優先度

メインアタッカー型のクレーの場合、元素爆発を発動しなくても十分、前線でダメージを出すことができるので、元素チャージ効率よりも会心系ステータスや攻撃力%を優先して上げることをおすすめします。

元素爆発は溜まったら打つスタイルで問題ないでしょう。

会心率 = 会心ダメージ > 攻撃力% > 元素チャージ効率 > それ以外

会心率 と 会心ダメージは、理想的な配分である1:2をなるべくキープするように上げていくことをおすすめします。

武器

武器は、会心系や攻撃力が上がるアタッカー向きの武器をおすすめします。

レア度 武器 基礎
攻撃力
サブステータス 特におすすめ
★5 西風原典 608 会心率
33.1%
天空の巻 674 攻撃力
33.1%
 
浮世の錠 608 攻撃力
49.6%
 
神楽の真意 608 会心ダメージ
66.2%
 
★4 匣中日月
510 会心率
27.6%
黒岩の宝玉  510
会心ダメージ
55.1%
ドドコの物語  454
攻撃力
55.1%
 
昭心  454
攻撃力
55.1%
 
流浪楽章  510
会心ダメージ
55.1%
 
旧貴族秘法録 565 攻撃力
27.6%
 

効果詳細やその他の武器は、全武器のステータス・効果と入手方法まとめ にまとめています。

聖遺物セット

メインアタッカー型のクレーは、通常攻撃、元素スキル、元素爆発の全て使用して立ち回ることが多いため、全てが強化できるものがおすすめです。

または、重撃が強力なので、重撃を大きく強化できるものを選択するのが良いでしょう。

4セット効果
レア度 聖遺物 効果 特におすすめ
★5 燃え盛る炎の魔女 【2セット効果】
炎元素ダメージ+15%。
【4セット効果】
過負荷、燃焼反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。
元素スキルを発動した10秒間、2セットの効果+50%、最大3重まで。
追憶のしめ縄 【2セット効果】
攻撃力+18%。
【4セット効果】
元素スキルを発動した時、キャラクターの元素エネルギーが15以上の場合、
元素エネルギーを15消費し、次の10秒間通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+50%。
継続時間中この効果は再発動できない。
2セット効果の組合せ
レア度 聖遺物 効果 特におすすめ
★5 燃え盛る炎の魔女 【2セット効果】
炎元素ダメージ+15%。
剣闘士のフィナーレ 【2セット効果】
攻撃力+18%。
追憶のしめ縄 【2セット効果】
攻撃力+18%。
辰砂往生録 【2セット効果】
攻撃力+18%。
来歆の余響 【2セット効果】
攻撃力+18%。
絶縁の旗印 【2セット効果】
元素チャージ効率+20%。
 

オマケ:個人的な目標ステータス

個人的な目標ステータスを記載します。

下記の条件をクリアできるように、武器や聖遺物を選択することで、一番ダメージが出しやすい状態に近づくことができますので、ご参考までに活用いただければ幸いです。

  1. 攻撃力:1800〜2000程度
    超えてしまっても問題ありませんが、過剰になる位なら会心系を上げたいです。
  2. ダメージバフの合計:115%〜120%
    クレーの場合、そこまで盛るのは難しいですが可能な限り盛ることを心掛けます。
  3. 会心率70%, 会心ダメージ140%(目標)
    上記の攻撃力とダメージバフの合計がある程度確保できた場合、理想的な配分である1:2をなるべくキープするように上げていきます。(聖遺物厳選が必要)
    会心系武器を付ける場合は、会心率80%, 会心ダメージ160%を目標にすると良いでしょう。
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